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La vie est un jeu.Un jeu dont nous en sommes les participants.En effet,il comporte une case départ,un début (notre naissance),des buts,des objectifs,un déroulement (la vie,notre existence) un espace limité comme terrain de jeu (le monde),des règles et une fin (la mort)

 

En attendant d'écrire une bonne description,je vous laisse la définition Wikipédia du mot jeu https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu

 

De ce concept est né la gamification,elle consiste à transposer les mécaniques du jeu dans un domaine non-ludique, pour résoudre des problèmes de la vie réelle ou améliorer une offre.
Elle repose donc sur l’observation des mécaniques permettant de construire un “bon” jeu, et sur l’étude du comportement des joueurs. Elle vise alors à rendre plus ludique des activités qui ne sont pas considérées comme des jeux.

 

Ici, on traitera du profil et de la vie de l'utilisateur de manière ludique.Sa fiche reprendra divers éléments du jeu de rôle comme le montrent ces images :

 

 

SERVICES

Pour les quêtes et objectifs à remplir,on prendra exemple sur Habitica (anciennement HabitRPG) qui est un programme en ligne de renforcement des habitudes et de gestion du temps qui se joue comme un jeu de role.Il est conçu pour aider le joueur à rester motivé et à suivre l'évolution de sa motivation en ajoutant une mécanique de jeu et des règles de jeu sur les objectifs de la vie du joueur.

 

Il est aussi important de se connaître soi-même grâce à des ateliers,exercices ou tests de personnalités.Le plus connu d'entre eux est le MBTI qui exprime une vague idée de ce que vous êtes,cependant il est limité,imprécis et infondé comme l'explique cette article.

Pour terminer,j'ai pensé aussi à faire des succès comme des récompenses en accomplissant des actions dans la vie.Ils pourront vous motiver,servir de preuves et de souvenirs.Les sites Lived et The Life List partent de ce principe.

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